La composition échiquéenne
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L’aidé-inverse

Dans ce qui suit, le but ultime à atteindre est le mat du Roi blanc.

Un problème d’énoncé « mat aidé-inverse en n coups » est un problème de type aidé où un but intermédiaire doit être atteint en n-1 coups. Ce but intermédiaire est une position dans laquelle les Blancs peuvent forcer le mat de leur propre Roi en un coup. Ce mat est le but ultime. Les Blancs jouent et, avec l’aide des Noirs, obtiennent après l’avant-dernier coup des Noirs une position où ils (les Blancs) peuvent forcer en un coup le mat de leur propre Roi (s‡1).

Les Noirs aident les Blancs jusqu’à leur avant-dernier coup. Il semble donc que les Noirs changent d’attitude au cours du jeu. C’est vrai, mais le but change aussi... A+/A+ pour le but intermédiaire, puis A+/A- pour le mat du Roi blanc.

Le symbole de l’aidé-inverse est hs ou HS

Canevas

Bien que l’aidé-inverse soit un genre à entraide (l’entraide prévaut sur le combat), les Blancs jouent le premier coup et les Noirs le dernier. Cette convention implique que la suite comporte un nombre pair de coups simples et donc un nombre entier de coups complets.

Canevas d’un aidé-inverse en n coups, en abrégé hs‡n : 1. B1 N1 2. B2 N2... n-1. Bn-1 Nn-1 (position de s‡1) n.Bn Nn

L’énoncé « hs‡1 » est équivalent à l’énoncé « s‡1 ».

Une démolition comporte un nombre de coups complets inférieur ou égal à n.

Si la solution commence par un coup noir, le nombre de coups simples de la solution est impair et l’énoncé s’écrit alors hs‡n 0.1.1.1... Voir Formulation de l’énoncé de l’aidé.

Aidé-inverse « étendu »

Blancs et Noirs collaborent pour obtenir une position de problème inverse en n coups (au lieu de seulement un coup).

Vérification par ordinateur

  • Popeye
  • WinChloe

Traductions

  • Allemand : Hilfsselbst(matt), Hilfszwing(matt)
  • Anglais : Helpself(mate)





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