Le Zéro est le Bondisseur faisant un bond sur place, c’est-à-dire un bond de coordonnées 0 et 0. À la différence d’une pièce privée de toute possibilité de mouvement, le Zéro permet à son camp de passer son tour. Il joue sans rien changer à la position des pièces.
Il peut capturer les pièces placées sur la même case que lui, quand les règles du jeu permettent cette coexistence (cas des échecs Circé Cohabitant).
circe zeros