Les coups de capture par pièces noires autres que le Roi sont modifiés.
Toute pièce noire (sauf le Roi) change de couleur, c’est-à-dire devient blanche, quand elle capture une pièce de nature différente de la sienne. Les coups noirs sans capture sont inchangés. Tous les coups blancs sont inchangés.
Un coup de capture noir se décompose en :
Diagramme A : Le Cavalier noir s’apprête à capturer la Tour blanche.
Diagramme B ci-dessous : Le premier dessin reprend la position du Diagramme A. La position intermédiaire est obtenue après une capture ordinaire. Le dernier dessin montre la position finale après changement de couleur du Cavalier.
Voir : Échecs d’Andernach