La marche des pièces est restreinte.
Une pièce ne peut jouer, avec ou sans capture, que si elle est observée par une pièce de son propre camp. Une pièce non observée ne peut pas donner échec au Roi adverse, son champ d’échec est nul.
Aux « échecs Ultra-patrouille » toutes les pièces subissent la restriction. Aux « échecs à pièces Ultra-patrouille », c’est le cas de certaines pièces seulement (on les représente d’une façon particulière au Diagramme, en général par une pièce ordinaire entourée d’un liseré).
Genre programmé par Christian Poisson vers 2001 (WinChloe). Premier problème utilisant cette règle composé par Reto Aschwanden, publié en 2001.