En plus des coups orthodoxes, chaque camp peut jouer des coups d’un type particulier consistant en l’échange de places de son Roi et d’une de ses pièces. Cette opération est l’unique composante d’un coup.
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On autorise l’échange de places d’un Roi situé sur sa première traverse avec un des Pions de son camp. Le Pion se retrouve après cet échange sur une case de la première traverse d’où il pourra jouer d’une case en avant (tout droit sans capturer, en diagonale en capturant).
Diagramme A : Les Blancs s’apprêtent à . Le Diagramme B décompose ce coup.
Diagramme B ci-dessous : L’image de gauche reprend la position du Diagramme A. La deuxième image